《战神:诸神黄昏》的怪物将会更多!战斗不同于黑魂 强调爽快
来源:看球网
11月3日讯 索尼PlayStation独占大作《战神:诸神黄昏》即将于11月9日登陆PS5和PS4平台,相信粉丝们已经有点迫不及待了吧!随着发售日的临近,官方也开始透露出越来越多关于这款重磅大作的消息。游戏的首席战斗设计师Stephen Oyarijivbie最近就在一期幕后视频中谈到了该作的战斗。 Oyarijivbie表示,《战神:诸神黄昏》的战斗和黑魂类游戏有所不同,开发者希望游戏的BOSS战不会让玩家各种死,而是变得爽快一些,所以在《战神:诸神黄昏》中,奎爷的身手将会比前作更灵活。而游戏的战斗也会非常有趣和吸引人,当玩家获胜后会感觉很有意义,因为他完成了不可能完成的挑战。 Oyarijivbie还谈到,在前作发售后,很多玩家要求有更多的敌人类型,所以在《战神:诸神黄昏》中玩家可以前往九界的所有区域,而每个区域都会有独特的敌人。据悉,本作的怪物将会比前作多很多,而不是像前作一样,有很多“换皮怪”。 |

相关阅读

热门录像

热门新闻
巴特勒谈体型劣势:不想说我们更小我们只是没那么高但斗志十足
年轻人欢迎来到季后赛!库里巴特勒收学费火箭两大短板超巨+经验
真的一秒都没上库明加连续三场关键战被DNP今夏合同将到期
乌度卡:季后赛的对抗会全面升级处理不好球会让我们举步维艰
622!追梦:火箭最好的进攻手段就是抢进攻板这就是他们的风格
悠哉悠哉!巴特勒赛前INS:喝着咖啡&看着绿军vs魔术G1直播
巴特勒单场至少25分7板6助5断2020以来首次有人做到&媲美他自己
库里:巴特勒能化腐朽为神奇他可是能带队杀进总决赛的男人
巴特勒:火箭对抗很足但我们不畏惧任何挑战我们用强硬回应强硬
追梦谈自己与斯塔克豪斯暂停时谈话:他让我继续保持夸我做得好